문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아이돌마스터 스탈릿 시즌 (문단 편집) == 기타 == * 40화까지 올라온 공식 4컷 만화가 존재하며, [[반다이 남코 코리아]] 측에서 공식적으로 번역해서 블로그에 올렸다.[[https://m.blog.naver.com/PostList.naver?blogId=bnentkorea&categoryNo=12&logCode=0|#]] * 2017년 봄에 구상을 시작한 뒤 여름부터 본격적인 개발에 들어갔다. 이때는 샤이니 컬러즈가 없었는데 나중에 프로젝트에 참가하게 되었다. 샤이니 컬러즈의 출시시기가 2018년이니 그럴만 하다. * 스팀판은 게임 폴더안에 숨겨진 월페이퍼들이 각 사이즈 별로 준비되어있다. * 캐릭터 선정에만 1년이 걸렸는데, 아이돌끼리 교류했을때 에피소드나 프로듀스의 폭이 넓어질 조합을 고려해 아이돌을 결정했다고 한다. * 3D 비주얼은 더 애니메이션틱한 음영 표현을 독자적으로 개발, 다른 분가 캐릭터들도 3D 모델이 새로이 제작되었다. 2018년 7월 밀리시타 1주년 특집방송때 공개한 [[https://www.youtube.com/watch?v=LcEjyt3qjG8|미라이 스페셜 뮤직비디오]]가 새로 제작된 모델의 전초전이 아니었냐는 의견도 있었다. 특히 2D 일러스트밖에 없었던 샤니마스의 P들이 쾌재를 부르고 있다. * 본가 캐릭터들의 경우, 사복은 기본적으로 전작 스테마스와 동일하며 캐릭터 모델링이나 모션 자체는 플래마스 시절부터 이어진 것을 사용하고 있다. * 2년 3년을 넘겨서 공략하던 전작과 달리 일 단위로 일정이 진행된다. 프로젝트 루미너스가 기간한정 유닛이기 때문. 실제로 이전작의 주 단위로 따지면 200주 가까이는 될 정도로 플레이 타임은 충분히 보장된다. 이 때문에 사자에상 시공이라며 퉁친 시간 관련 설정에 현실성이 생긴 것이 특징이다. * [[모리노 린제]]의 참전이 결정된 것과 관련해서 린제P들의 반응이 엇갈려서 논란이 되기도 했다. 모리노 린제는 담당 프로듀서를 향한 운명론적 P러브가 핵심인 아이돌이고, [[샤니마스]]는 이례적으로 인게임 P의 설정이 게임 내에서 드러날 정도로 독립된 인물처럼 묘사되는 게임인데[* 사족이지만 이런 점 때문에 샤니 유저들의 프로듀서관은 비교적 독특한 편인데, 지금 담당과 대화 중인 P는 내가 아니지만, 담당의 프로듀서는 나다 와 같은 기묘한 [[이중사고]]를 하고 있다. 물론 커뮤가 존재하는 모든 시리즈에서 비슷한 경향이 있으나 샤니마스는 인격의 분리가 특히 강조되는 편.], 스타마스를 샤니마스 본편과 별개의 평행세계처럼 여길 수 없게 정사로 내정하는 커뮤가 공개되면서 린제가 765P에게 호감을 표시할 것인가를 두고 논란이 생겼던 것. 타 프로덕션으로 비유하자면 [[사쿠마 마유]]가 스타마스에 출전해서 P러브 아이돌로 묘사된다고 할 수 있다. 제작진도 이 논란을 신경 썼는지 뚜껑을 열어보니 린제의 묘사가 친교를 쌓는 수준에 머무르는 정도로 억제되었다. 대신 순정만화를 좋아하는 성격이라 [[키쿠치 마코토]]와의 접점이 크게 생겼다. * 출시 이후엔 오히려 같은 샤니마스 출신인 [[시라세 사쿠야]]가 765AS 캐릭터들과 ~~하렘~~ 접점을 상당히 많이 맺고 있는 터라 당혹스러워 하는 P들이 나타날 지경. 발매 전부터 왕자님 조합으로 기대받았던 마코토는 물론이고, 특히 오리지널 본가에서 P러브로 분류되는 아즈사의 경우 아즈사가 '운명의 사람'을 프로듀서보다도 사쿠야로 더욱 의식하는 모습을 보여 논란이 되었다.[* 관련 대화에서 운명의 사람이라는 말에 사쿠야를 언급하면 퍼펙커뮤, 프로듀서를 언급하면 노말커뮤가 뜬다(…)] 이 밖에도 히비키, 타카네, 유키호 등 다른 캐릭터들이 커뮤에서 사쿠야를 언급하거나 사쿠야가 이들과 어울리는 빈도가 꽤 있는 편. * 권장사양은 GTX 1070이지만 QnA에 의하면 RTX 20 이상의 그래픽 카드의 경우 [[레이 트레이싱]]을 [[https://idolmaster-official.jp/news/01_2443.html|지원한다고 한다]]. 여기에 최대 해상도는 4K, 최대 주사율은 240Hz까지 지원한다. 이 때문에 플스판은 패키지 소장용으로 두고 실제 게임은 스팀으로 하겠다는 고사양 PC 유저들의 환호가 나오는 중. * 지금까지의 [[765프로]] 사무실이 아닌 프로젝트 루미너스를 위해 새롭게 준비한 사무실을 배경으로 한다. 새 사무실의 주변 풍경이 [[요코하마]]다. * 이름도 이름인데 PC판 특유의 [[모드질|모드 적용]]과 첫 모드 부터 그쪽이라서 '''[[이오시프 스탈린|스탈린]]''' 시즌이나 스탈린마스 라는 드립도 성행 중(...). 일부 팬덤에선 뒤에 시즌을 떼고 스탈릿이라 부르다가 그냥 스탈린으로 부르는 상황까지 나오고 있다. 그 이외에도 전 시리즈가 한데 모이는 특성상 [[히오스|@오스]], [[시공의 폭풍|시공마스]] 같은 별명도 종종 보이곤 한다. * PC 출시로 인해 모드가 나올거라 예상됐었고 실제로 출시 후 빠르게 모드가 나왔는데 첫 모드가 '''[[큿|치하야 거유]] 모드'''이다. 이후 분가인 밀리시타나 데레스테의 의상을 추가한다거나 에반게리온, 페르소나 같은 타작품 코스튬 모드나 아이돌 머리색 변경 같은 모드들이 속속 나오고 있다. 한국어 가사 모드나 화이트보드 번역 모드도 제작 되었는데 [[@갤]] 유저가 제작했다.[[https://gall.dcinside.com/idolmaster_new1/323806|#]] [[https://gamebanana.com/mods/332018|화이트보드 한글번역 모드]] * 출시된지 얼마 되지 않아 DLC 카탈로그의 이미지 데이터가 발견되어 VOL.6까지의 내용이 일부 유출되었다. 추가 캐릭터로 [[타카가키 카에데|카에데]], [[타나카 코토하|코토하]], [[타나카 마미미|마미미]]가 출시될 예정. 분가 시리즈당 다섯이라는 적은 인원수 탓에 [[아이돌 마스터 원포올]]처럼 DLC를 통해 게스트 형식으로나마 추가 아이돌을 넣지 않겠느냐는 예측이 있었는데 사실이 되면서 [[아이돌 마스터 신데렐라 걸즈|신데렐라 걸즈]], [[아이돌 마스터 밀리언 라이브!|밀리언 라이브!]], [[아이돌 마스터 샤이니 컬러즈|샤이니 컬러즈]]에서 후속 DLC로 추가 아이돌이 등장할거란 기대도 생긴 상태다. * 온라인 랭킹을 지원하며 이걸 통해 그룹들의 점수를 서로 비교하며 대결하는 형태가 되었다. 다만 이것이 한 플랫폼의 형태로 구현되었는던 스팀에서 핵이 판치고 거짓스코어가 올라온 사건으로 인해 앞으로도 통합할 계획은 없을 것으로 본다. * 아이돌들의 스킬 보드를 보면 세부 내용은 달라도 [[스킬트리]]의 형태가 시리즈별로 똑같은걸 볼 수 있다. 각각 배경에 그려진 각 시리즈의 상징로고를 따라가는데 본가는 [[AMCG 엔젤]], 데레는 페가수스, 밀리는 나비, 샤니는 백조 모양으로 짜여진 스킬트리의 형태를 볼 수 있다. 특정 시리즈 소속이 아닌 코하쿠는 배경이 없고 스킬트리 또한 심플하게 세갈래로 나뉘어있는 모양이다. * 언리얼 엔진은 4.24버전을 사용하였다. [[알타입FINAL2]] 같은 먼저 발매된 게임에 비해 낮은 버전을 사용했는데 이것은 아마도 게임 개발 시작때 최신버전이 4.24였기에 이것을 사용한 것으로 추정된다. 레이트레이싱을 지원하는데도 DLSS가 없는 건 개발에 사용한 언리얼 엔진 버전이 낮아서일 가능성이 크다. DLSS 언리얼 엔진 플러그인은 언리얼 엔진 4.26부터 지원하기 때문. * 8월 스토리 전체[* 오리지널 캐릭터인 코하쿠에 관한 스포일러이기 때문. 자세한건 코하쿠 항목을 참조하면 된다.], 12월 31일 이후 스테이지와 대화, DLC 스토리에 게임 방송 제한을 걸었었다.[[https://starlit-season.idolmaster.jp/game_commentary_policy/|#]] 2022년 1월 26일 이후로 기존에 적용된 게임 실황 정책이 반다이남코 엔터테이먼트가 공개한 스트리밍 제한조치 내용으로 통합됨에 따라 스트리밍 플랫폼의 기능을 제외한 수익창출을 하지 않는 조건으로 스트리밍이 가능하다. [[https://idolmaster-official.jp/news/01_2996.html|#]][[https://www.bandainamcoent.co.jp/info/videopolicy/|#]] * [[https://gall.dcinside.com/board/view/?id=idolmaster_new1&no=364570|패미통]]에서 발표된 PS4판 첫주 판매량은 15,597장이다. 하지만 공식 SNS에서 전날 7.65만장 판매를 돌파했다고 [[https://twitter.com/imas_official/status/1450782598393856001|기념]]했기 때문에 스팀판을 포함하면 7만대 후반 ~ 8만장 판매가 예측되고 있다. 백금은 PS4 단독플랫폼으로 7.61만장, 스텔라는 2.37만장이었다. 이후 2022년 3월 5일 라이브 방송에서 10만장 돌파를 알렸다. * 초회한정특전으로 타이틀과 메뉴 BGM을 [[아케마스]] 때의 BGM으로 바꿀 수 있다. 아케마스 이후의 시리즈에서는 기존 BGM에서 어레인지되는 경우가 많았지만, 이번 15주년 기념 타이틀인 스타마스만큼은 예전 아케마스때 느낌을 그대로 옮겨놓았다. * 오프닝 화면에서 아무런 입력을 하지 않으면 화면보호기용 스테이지 라이브가 시작된다. 플레이어가 습득한 범위 내에서 멤버, 곡, 의상, 무대가 랜덤으로 나온다. * [[애니메이트]]에서 GR@TITUDE 앨범을 구입할 경우 한정판으로 스탈릿 시즌의 A3 포스터와 VI. 아이템 세트를 입수할 수 있는 프로모션 코드를 받을 수 있다. [[분류:THE iDOLM@STER]][[분류:PlayStation 4 게임]][[분류:2021년 게임]][[분류:Windows 게임]][[분류:크로스오버]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기